В статье рассматривается проблема
формирования новой пищевой культуры
персонализированного питания у
разновозрастных когорт населения.
Увеличение спроса на инновации для
поддержания активности в пожилом возрасте
актуализирует проблему продвижения
персонализированного питания через
механизмы геймеризации, а также
использования игровых методик при обучении
старших когорт навыкам новой пищевой
культуры.
В статье рассмотрены общие подходы к
исследованию потребителей
продовольственных товаров. Выявлены типы
потребителей и факторы, влияющие на их
поведение. Установлено, что наряду с общими
для всех потребителей особенностями
поведения имеются и специфичные
характеристики поведения потребителей
продовольственных товаров, обусловленных
теми потребностями, которые эти товары
удовлетворяют. К их числу относятся
возможность органолептической оценки
продуктов питания перед принятием решения
о их приобретением, а также приверженность
потребителей к определенным видам,
разновидностям и торговым маркам пищевых
продуктов и табачных изделий.