По всем вопросам звоните:

+7 495 274-22-22

УДК: 528.7:347

Технология векторизации и построение модели рельефа по горизонталям в Civil 3D

Калинова Е.В. канд. техн. наук, доцент кафедры информатики, Государственный университет по землеустройству, г. Москва, e-mail: k_e_v@rambler.ru

В статье рассмотрена технология векторизации растрового изображения (топоплана) в Civil 3D. При подготовке к векторизации используется инструмент «создание блока» для приведения растрового изображения к нужному размеру. Далее инструменты Civil 3D дают возможность получить векторное изображение и построить модель рельефа и других объектов.

Литература:

1. Коробочкин  М.И., Калинова  Е.В., Тихонов А.Д. Математическое моделирование геопространственных данных: учебник. — М.: ГУЗ, 2017. — 396 с.

2. Калинова  Е.В. Практикум по  Autodesk Revit Рис. 8. Тонированная модель поверхности Architecture. — М.: ГУЗ, 2018. — 236 с.

Сivil 3D — это система автоматизированного проектирования (САПР) для специалистов в области землеустройства, геодезии, картографии, строительства, архитектуры, которая позволяет автоматизировать работу от обработки геодезических измерений до оформления документации архитектурно-строительного проекта [1]. В Сivil 3D создается трехмерная динамическая модель, в которой логически связаны все элементы (технология BIM). Работа с такой моделью обеспечивает удобство редактирования и дает возможность получения многих вариантов решения задачи за короткое время.

После вставки растрового изображения в среду Сivil 3D его необходимо привести к нужному размеру. Чтобы получить необходимые размеры изображения, предлагается использовать инструмент «блок», который позволяет отмасштабировать изображение по осям х и у.

Рассмотрим пример векторизации в Сivil 3D растрового чертежа топоплана масштаба 1:500 (расстояние между узлами сетки — 50 м).

Вставляем изображение растрового плана в Сivil 3D (рис. 1). Создаем два отрезка длиной 50 м (в виде угла) для будущей ориентации блока.

Создаем блок из растрового изображения [Блок-Создать- (в графе «имя» вводим «План») — Объекты-Выбрать объекты-Базовая точка-Указать базовую точку) — ОК]. Создание блока выполняется в режиме «2D рисование». В качестве базовой точки берется перекрестье в левом нижнем углу сетки квадратов на изображении. Вставляем блок базовой точкой в начало отрезка 50 м, указав масштабные коэффициенты по оси Х и оси У (рис. 2).

Масштабные коэффициенты предварительно рассчитываются. Расстояние между узлами сетки на изображение делится на 50 (длина отрезка, построенного в Сivil 3D). После вставки блока получаем нужные размеры изображения (рис. 3).

Полилинией обводим горизонтали рисунка (рис. 4). В свойствах полилинии вводим высоты горизонталей (рис. 5).

Для получения модели поверхности сначала создаем логическую поверхность (Поверхности Создать поверхность) (рис. 6).

Далее создаем модель поверхности (Область инструментов-Поверхности-Поверхность1‑Определение — (выделить горизонтали) — Горизонтали-Добавить) (рис. 7).

Для Цитирования:
Калинова Е.В., Технология векторизации и построение модели рельефа по горизонталям в Civil 3D. Землеустройство, кадастр и мониторинг земель. 2020;6.
Полная версия статьи доступна подписчикам журнала
Язык статьи:
Действия с выбранными: