Сегодняшние дети являются «цифровыми аборигенами», родившись в постоянно меняющейся цифровой экосистеме, дополненной мобильными медиа. Возраст, в котором дети регулярно взаимодействуют с медиа, сократился с четырех лет в 1970 году до четырех месяцев в настоящее время [2]. Электронные устройства произвели революцию в обучении, общении и распространении информации, но недавние исследования показыва ют, что использование экранных медиа может иметь серьезные неблагоприятные последствия для здоровья детей в долгосрочной перспективе, что делает это насущной проблемой общественного здравоохранения. Это повысило вероятность того, что дети будут испытывать проблемы с поведением, нарушением сна, иметь плохую успеваемость и другие проблемы [3].
Семейный видеоблог является своего рода видеожурналом, в котором родители снимают свои повседневные дела, где часто фигурируют дети. Такой контент является источником дохода. С одной стороны, данное занятие достаточно безобидно, в основном используется для развлекательных целей, однако исследования показали, что влоги с участием детей, особенно младенцев и малышей, негативно влияют на их развитие и психическое здоровье. Донна Вольпитта, доктор педагогических наук, говорит о том, что у детей, которые постоянно испытывают стрессовые и/или пугающие эмоции, могут быть недоразвиты части префронтальной коры и лобной доли мозга, которые отвечают за исполнительные функции, такие как осознанный выбор и планирование [4].
В настоящее время особую популярность получило такое явление, как «пранки» над детьми: родители разыгрывают своих детей, чтобы записывать их реакции на камеру для зрителей. Некоторые дети получают психологические травмы и страдают от депрессии или посттравматического стрессового расстройства. Например, на канале The Slyfox Family родители подстраивали ситуации, при которых их дети оказывались в болезненных и травмирующих ситуациях: попадали в автомобильную аварию, кто-то получал травму или мнимо умирал, реакцию своих детей на такого рода происшествия родители запечатлевали на камеру [5].