Традиционно разработка образовательной
программы в системе корпоративного
образования представляет собой
односторонний процесс — доставку знаний от
методолога и предметного эксперта к
обучающему персоналу компании. А что если
рассматривать обучающихся не как
получателей знаний, а как их создателей?
Если мы хотим дать слушателю возможность
повлиять на контент программы или
выступить в роли эксперта, есть смысл
подумать о внедрении UGC. В данной статье
представлены результаты исследования по
определению цели, преимущества и
недостатков UGC при обучении персонала
компании. Автором представлено, как
методологически и технологически подойти к
созданию благоприятной для UGC среды.
Практическая значимость исследования
заключается в том, что позволит компаниям
выработать эффективную стратегию
интеграции UGC в обучающие процессы;
определить, какие форматы UGC сегодня
доступны и наиболее популярны; как
контролировать качество и организовать
процесс разработки и модерации
пользовательского контента как
эффективного инструмента обучения
персонала компании.
Традиционно разработка образовательной
программы в системе корпоративного
образования представляет собой
односторонний процесс — доставку знаний от
методолога и предметного эксперта к
обучающему персоналу компании. А что если
рассматривать обучающихся не как
получателей знаний, а как их создателей?
Если мы хотим дать слушателю возможность
повлиять на контент программы или
выступить в роли эксперта, есть смысл
подумать о внедрении UGC. В данной статье
представлены результаты исследования по
определению цели, преимущества и
недостатков UGC при обучении персонала
компании. Автором представлено, как
методологически и технологически подойти к
созданию благоприятной для UGC среды.
Практическая значимость исследования
заключается в том, что позволит компаниям
выработать эффективную стратегию
интеграции UGC в обучающие процессы;
определить, какие форматы UGC сегодня
доступны и наиболее популярны; как
контролировать качество и организовать
процесс разработки и модерации
пользовательского контента как
эффективного инструмента обучения
персонала компании.