В статье рассматривается проблема
формирования новой пищевой культуры
персонализированного питания у
разновозрастных когорт населения.
Увеличение спроса на инновации для
поддержания активности в пожилом возрасте
актуализирует проблему продвижения
персонализированного питания через
механизмы геймеризации, а также
использования игровых методик при обучении
старших когорт навыкам новой пищевой
культуры.